miércoles, 27 de septiembre de 2023

NORMAS PARA LOS JUEGOS NOCTURNOS

 

NORMAS PARA LOS JUEGOS NOCTURNOS

 

OJO. *Siempre será aconsejable que avises a las Autoridades de la zona o del Establecimiento, ya que hasta puedas contar con algún apoyo.

 

*Cuando prepares juegos nocturnos, será bueno estar al tanto de la cuestión meteorológica y climática; inclusive las fases de la luna generan distintos escenarios de juego

 

 Todos deben estar familiarizados con el lugar.

.

OJO. Un juego nocturno, si pretende ser recordado y tener éxito, necesita Verdadera Acción & Movimiento.

 

OJO. El argumento o historia que utilices como estímulo puede darle vida o hacerlo fracasar. Si es muy larga o complicada, nadie la entenderá y fracasará la atención; pero si no existe argumento no tendrá Sabor de Aventura.

 

OJO: Algunas cuantas experiencias en juegos nocturnos también confirman que es bueno establecer siempre, sea cual fuere tu juego, las siguientes consignas y señales que ayudan, inclusive, a cubrir aspectos de SEGURIDAD:

 

  • Señal de "Falta XX tiempo para iniciar el Juego"
  • Señal de "Comenzó el Juego"
  • Señal de "Final del Juego - Nos reunimos en ..."
  • Señal "Pausa - Paramos de jugar - Nos reunimos todos en ..."
  • Señal de "Falta XX tiempo para finalizar el Juego"

 

La finalidad didáctica quedará mejor realizada si se cumplen ciertas normas generales:

 

Deberán adaptarse a la edad mental de los jugadores, escogiendo el decorado natural que mejor se preste.

 

El programa de un juego debe estar siempre expuesto claramente. Los jugadores han de comprender bien lo que deben hacer. Si es necesario, se repetirá varias veces o se harán ensayos.

 

Todo juego propuesto debe ser sancionado con medidas PRECISAS Y JUSTAS.

El control de las pruebas no debe nunca ser olvidado.

 

Un SISTEMA DE PUNTOS que valore con exactitud lo obtenido por cada jugador. Los puntos pueden ser POSITIVOS cuando se refieren a victorias o NEGATIVOS cuando se sancionan errores o derrotas.

 

Acostumbrar a los jugadores a jugar con franqueza, honor y simplicidad; evitar brutalidades, vanidad; deben respetarse las reglas establecidas por todos,

 

El jefe de juego debe evitar partidas demasiado difíciles que comporten fatigas excesivas y peligros. Prohibir PROEZAS que pueden degenerar en ACCIDENTES.

 

ORGANIZACIÓN DEL EQUIPO TÉCNICO

 

Reparto de funciones por áreas :

 

Equipo técnico organizador de cada actividad. División de tareas ( explicaciones, toma de datos, uso de materiales…)

 

Equipo técnico para la seguridad (botiquín, transporte de accidentados…)

Equipo técnico de coordinación general de las actividades ( vigilar la temporalización, comunicación con los responsables del centro)

 

Análisis y estudio de las posibles dificultades que cada equipo técnico pueda tener ( estudio desde cada equipo )

 

Materiales necesarios para cada equipo técnico.

 

PUESTA EN MARCHA

 

nLO PRIMERO ES ASEGURARSE LA MAYOR PARTICIPACIÓN POSIBLE ( ¿ LO HEMOS HECHO... ¿¿¿¿¿?????)

 

nDAR INFORMACIÓN SOBRE:

üEl tipo de actividades

üDesarrollo de las actividades

ETC

 

 

También se deberían tener a punto las listas de participantes ,los grupos o equipos y demás información.

 

 

 

EL DESARROLLO DE LA JORNADA

 

MUY IMPORTANTE LA PUNTUALIDAD Y EL CUMPLIMIENTO DEL HORARIO ESTABLECIDO.

 

LA COMUNICACIÓN CON LOS RESPONSABLES DEBE ESTAR BIEN CANALIZADA.

 

 

nCADA EQUIPO ORGANIZADOR DE ACTIVIDADES INFORMARÁ A LOS PARTICIPANTES ACERCA DE LAS NORMAS Y REGLAS ELEMENTALES.

 

nSE DEBE ACLARAR QUE EL RESPETO A LAS NORMAS Y A LAS DECISIONES DEL EQUIPO ORGANIZADOR SON PARTE DE LA ACTIVIDAD.

 

nCABE ESPERAR QUE LOS DISTINTOS EQUIPOS TÉCNICOS EJERZAN DE ANIMADORES DE LA JORNADA, Y QUE CONSIGAN LA PARTICIPACIÓN Y EL DISFRUTE DE LAS PERSONAS.

 

LA ANIMACIÓN DEBE HACERSE ADOPTANDO CONTINUAMENTE UNA ACTITUD POSITIVA HACIA LAS INTERVENCIONES DE LOS PARTICIPANTES.

 

 

EL FINAL DE LAS ACTIVIDADES

 

..

CADA EQUIPO TÉCNICO SE HARÁ RESPONSABLE DE LA RECOGIDA DE LOS MATERIALES UTILIZADOS.

 

DURANTE LA RECOGIDA DEL MATERIAL ES NECESARIO UN BUEN NIVEL DE ORGANIZACIÓN.

 

EL EQUIPO DE COORDINACIÓN GENERAL SE HARÁ CARGO DE LA DOCUMENTACIÓN UTILIZADA

 

 

 

PROPUESTA DE VELADA POR GRUPOS ( quien quiera individual )

 

INFORMACIÓN GENERAL

                                                                                                         

 

Día de la animación: 30 de OCTUBRE

Lugar de la animación: IES Sol de Portocarrero 

Duración de la animación: 2 horas aproximadamente: de 21,00 a 23:00 h

Motivo de la animación: velada temática de terror.

Nº de participantes: alrededor de 50?? chicos y chicas entre 15 y 19 años aprox , alumnxs de los ciclos formativos de Actividades Físicas ( EASD y GUÍA )


EJEMPLO DE APARTADOS PARA EL PROYECTO:

 * explicad lo más clara y detalladamente posible

 

- TEMÁTICA: Elección de Época, Lugar y Contexto (reales / ficticios). - HISTORIA: Invención. También puede ser Real. 

- INSTRUCCIONES: Explicación, Objetivos y Sistema de Juego.

 - MAPAS e ITINERARIOS: Diseño. Posibles ubicaciones de las estaciones

- PRUEBAS: Preparación. Encargados (cada personaje elabora su prueba). 

- PERSONAJES: Características y Habilidades. Designación de Personajes. 

- ESCENARIOS, VESTUARIOS, MAQUILLAJE y MATERIAL: Preparación y Encargados

otros aspectos a tener en cuenta

·        Eje conductivo… Exposición: ‘cómo entrar en ambiente’ Discurso y ceremonia inicial. Lugar...

·        ‘la historia?  Ambientación. Indumentaria 

·        Propuesta de las actividades : Estaciones

·        Los técnicos. Personajes y Ambientación.

·        Organización de los participantes: grupos y distintivos INSTRUCCIONES  Pruebas/Misión de los participantes.

·        Temporalización

·        (Materiales necesarios. Construcción de material)

·        Conclusión Final de la velada

 

 

INICIO. PRESENTACIÓN Y ANTECEDENTES

 

NOCHES DE TERROR ANTIGUAS

http://psicoportocarrero.blogspot.com.es/2013_09_29_archive.html

http://monasterioportocarrero.blogspot.com.es/

http://elcircodelasrarezas.blogspot.com.es/

                       PRESENTACIÓN DEL PROYECTO 

El departamento de ciclos formativos de actividades físicas, desde el módulo de

 

ACTIVIDADES DE OCIO Y TIEMPO LIBRE, con nuestros alumnos y alumnas de 2º

 Curso,  con el objetivo de mejorar su formación con una experiencia  práctica de diseño de velada temática nocturna ( según consta en  la programación ) ,  estamos organizando una

 

 

NOCHE DEL TERROR

 

 

Dirigida a todos los alumnos y alumnas de ciclos de Actividades Físicas

 

 

el día Lunes 30 de Octubre,  de 21h a 23h

 

 

que se realizará en las instalaciones del centro IES Sol de Portocarrero y Residencia “

 

Carmen de  Burgos “.

 

           

Profesor responsable

 

 

Andrés Segura Tortosa

 

 


NORMAS PARA LOS JUEGOS NOCTURNOS

  NORMAS PARA LOS JUEGOS NOCTURNOS   OJO. *Siempre será aconsejable que avises a las Autoridades de la zona o del Establecimiento, ya qu...